نستكمل جولتنا المعرفية…

Real Racing 3: تحفة 2013

ias

في عام 2013، شهد عالم ألعاب الهواتف المحمولة ولادة أيقونة جديدة، هي لعبة Real Racing 3. تم تطوير هذه التحفة الفنية بواسطة استوديوهات Firemonkeys ونشرتها شركة Electronic Arts العملاقة، لتغزو أجهزة iOS وAndroid، بل وامتدت لتشمل أجهزة Microsoft Surface Duo وNvidia Shield وأنظمة BlackBerry 10.
في الثامن والعشرين من فبراير لعام 2013، أُطلقت اللعبة لتكون متاحة للجميع مجانًا، معتمدةً على نموذج "اللعب المجاني" أو Freemium. هذا يعني أنه كان بإمكان أي شخص تنزيل اللعبة والاستمتاع بها دون دفع أي مقابل، ولكن مع وجود خيارات للترقيات والمزايا الإضافية التي يمكن الحصول عليها عن طريق الشراء من داخل التطبيق.
عند صدورها، لقيت Real Racing 3 استحسانًا كبيرًا واعتُبرت من بين أفضل الألعاب على مستوى الرسومات والجودة البصرية. وعلى الرغم من أن النظام الاقتصادي الافتراضي داخل اللعبة كان مكلفًا بعض الشيء، إلا أن المطورين أبدوا لاحقًا تسامحًا تجاه اللاعبين الذين كانوا يلجأون إلى تغيير المناطق الزمنية لمشاهدة كميات غير محدودة من الإعلانات والحصول على الذهب المجاني.

أتت هذه اللعبة لتكون الجزء الثالث في سلسلة Real Racing الشهيرة، بعد الجزء الأول الذي ظهر في عام 2009 والجزء الثاني في عام 2010. ومع ذلك، تلقت Real Racing 3 تقييمات أقل إيجابية مقارنةً بالجزءين السابقين، ويعود السبب الرئيسي في ذلك إلى اعتمادها الكبير على نظام الدفع داخل التطبيق. لكن على الرغم من ذلك، حافظ أسلوب اللعب على مكانته الرفيعة ونال تقديرًا واسعًا من اللاعبين.

تضم اللعبة تشكيلة واسعة من المضمارات، حيث تتجاوز 59 مضمارًا موزعة على 28 موقعًا حقيقيًا حول العالم. وتقدم اللعبة سباقات حماسية تضم 22 سيارة في كل جولة، مما يضفي جوًا تنافسيًا مثيرًا.
أما عن السيارات، فتقدم اللعبة أكثر من 600 طراز مرخص من قبل 52 شركة مصنعة عالمية مرموقة، مثل Mercedes-Benz وAudi وPorsche وLamborghini وBugatti وFord وBentley وMcLaren وChevrolet وKoenigsegg، مما يمنح اللاعبين تجربة قيادة متنوعة وغنية.

وعلى عكس الأجزاء السابقة، تفرض اللعبة على اللاعبين الاهتمام بصيانة سياراتهم وإصلاحها بشكل منتظم، وهو ما يتطلب إنفاق عملة اللعبة والانتظار لفترة زمنية حقيقية حتى تكتمل عمليات الصيانة والإصلاح.

تبدأ رحلة اللاعب في اللعبة بسيارة Porsche 911 GT3 RS موديل 2021، والتي تُقدم كهدية لبدء المسيرة. ينطلق اللاعب من المستوى صفر كسائق مبتدئ، ويعمل على تطوير مهاراته ورفع مستواه من خلال جمع نقاط الشهرة التي تُكتسب بناءً على الأداء المتميز أثناء السباقات. ومع كل ترقية في المستوى، يحصل اللاعب على عملات ذهبية، وهي العملة الأساسية داخل اللعبة. وتختلف كمية العملات الذهبية التي يحصل عليها اللاعب من 5 إلى 100 عملة، وذلك حسب عدد نقاط الشهرة المطلوبة للوصول إلى المستوى التالي. وتنقسم اللعبة بشكل عام إلى عدة سلاسل، وكل سلسلة تنقسم بدورها إلى عدة طبقات، وكل طبقة تتكون من سباق واحد إلى ثلاثة سباقات مستقلة.

تزخر اللعبة بأكثر من 550 سلسلة متنوعة، ولكن لا يمكن استخدام سوى عدد محدود من السيارات في كل سلسلة. في معظم الأحيان، تسمح السلاسل باستخدام ما بين ثلاث إلى خمس سيارات، ولكن هناك بعض السلاسل التي تتيح استخدام سيارة واحدة فقط، مثل سلسلة AWD Attack التي تقتصر على سيارة Hyundai i20 WRC. بينما تسمح سلاسل أخرى باستخدام ما يصل إلى 13 سيارة. عند إطلاق اللعبة لأول مرة، كانت السلسلة تُفتح تلقائيًا بمجرد شراء سيارة يمكن استخدامها فيها. ولكن بعد التحديث 1.2 في يوليو 2013، أصبح من الضروري الفوز بعدد معين من الكؤوس في سلسلة سابقة لفتح سلسلة جديدة. يمكن استخدام أي سيارة مسموح بها في السلسلة في جميع السباقات الخاصة بها، باستثناء سباقات العرض التي تتطلب استخدام سيارة محددة فقط. وهذا يعني أنه لا يمكن إكمال معظم السلاسل بنسبة 100٪ إلا إذا امتلك اللاعب جميع السيارات المسموح بها في تلك السلسلة، مع ملاحظة أن غالبية السيارات يمكن استخدامها في أكثر من سلسلة. وعند الوصول إلى نسبة 25٪ أو 50٪ أو 75٪ أو 100٪ من التقدم في السلسلة، يحصل اللاعب على مكافآت نقدية أو عملات ذهبية. ولكي يتمكن اللاعب من إكمال السلسلة بنسبة 100٪، يجب عليه الفوز بالمركز الأول في جميع الأحداث ضمن السلسلة، بالإضافة إلى إكمال جميع تحديات الوقت دون الخروج عن المسار أو الاصطدام بأي حواجز.

وتنقسم كل سلسلة إلى ما يتراوح بين خمس إلى اثنين وعشرين طبقة، وكل طبقة تحتوي على واحد إلى ثلاثة سباقات. عند دخول سلسلة جديدة، يتم فتح طبقة واحدة فقط في البداية، ولكن بعد فتح الطبقة تصبح جميع السباقات داخلها متاحة. ويمكن فتح المزيد من الطبقات عن طريق الفوز بميداليات برونزية أو فضية أو ذهبية في سباقات الطبقات السابقة، أو عن طريق استخدام العملة داخل اللعبة أو العملات الذهبية. وفي الطبقة الأولى من كل سلسلة، تتم إعارة السيارات للاعب مجانًا (وهذا ينطبق فقط على السلاسل الأساسية، وليس السلاسل الإضافية).

وعلى عكس الإصدارات السابقة من Real Racing، يُطلب من اللاعب القيام بصيانة دورية للسيارات، وإذا لم يتم ذلك، فإن أداء السيارة يتدهور بشكل ملحوظ. وتتطلب عمليات الصيانة والترقية استخدام الأموال داخل اللعبة، كما أنها تستغرق وقتًا حقيقيًا قد يصل إلى عدة ساعات حسب نوع السيارة وحجم الصيانة المطلوبة.

تعتمد اللعبة على ثلاثة أنواع من العملات: عملة السباقات (R$)، والعملات الذهبية، وعملة الرياضات الميكانيكية (M$). يحصل اللاعب على R$ من خلال الفوز بالسباقات، والتقدم في السلاسل، وإتمام اللفات دون الخروج عن المسار أو الاصطدام بالسيارات الأخرى، أو من خلال تعيين مدير فريق. تُمنح العملات الذهبية عند الوصول إلى مستويات جديدة، أو الفوز بجوائز داخل Game Center أو Google Play، أو من خلال مشاهدة إعلانات داخل اللعبة، أو الحصول على مكافآت يومية، أو إتمام عروض شركاء، أو الفوز في التحديات الأسبوعية وفعاليات اللعب الجماعي. تُستخدم R$ لشراء سيارات جديدة، أو شراء ترقيات، أو دفع تكاليف الصيانة. تُستخدم العملات الذهبية لتسريع عمليات الصيانة أو التسليم، وفتح طبقات جديدة، وفتح سيارات فورًا، وشراء ترقيات متقدمة، وتخصيص السيارات، وشراء السيارات التي لا يمكن شراؤها عبر R$. ويمكن شراء جميع هذه العملات باستخدام أموال حقيقية من المتجر داخل التطبيق.

من أبرز السمات المميزة للعبة، ضرورة انتظار اللاعب لإتمام عمليات الصيانة أو تسليم السيارات الجديدة. أثارت هذه الخاصية جدلاً واسعًا منذ بداية إطلاق اللعبة، ولكنها في الوقت نفسه تضفي طابعًا واقعيًا على التجربة. فعند خوض السباقات بعنف، أو الخروج عن المسار، أو الاصطدام بالسيارات الأخرى، تتعرض السيارة للتلف وتصبح في حاجة ماسة إلى الصيانة. ومع مرور الوقت، يتراجع أداء السيارة إلى حد يجعل استخدامها غير فعال، ويضطر اللاعب إلى إجراء صيانة تستغرق ساعات من الوقت الحقيقي. ويمكن تسريع هذه العملية باستخدام العملات الذهبية، والتي يصعب جمعها مقارنةً بـR$، إلا إذا قرر اللاعب الدفع بأموال حقيقية أو مشاهدة الإعلانات.

واستجابة للانتقادات الشديدة من اللاعبين، قامت شركة EA وFiremonkeys بإجراء تعديلات في التحديث 1.1، بحيث يتم إصلاح الأضرار على الفور، بينما أصبحت أوقات الصيانة أقصر بكثير، ولكنها لا تزال تتطلب عملات ذهبية للتجاوز الفوري. وفي التحديث 1.2، تم إزالة نظام الإصلاح بالكامل وأصبحت السيارات تحتاج فقط إلى صيانة. بينما في التحديث 4.0، تم إدخال إمكانية مشاهدة الإعلانات لتقليل أوقات الصيانة أو الترقية.

في التحديث 1.2، تم إدخال "نقاط القيادة" المثيرة، والتي تُستخدم للمشاركة في التحديات الزمنية. وكل سباق يتطلب نقطة واحدة، ويبدأ اللاعب بثلاث نقاط فقط، ويمكنه زيادة الحد الأقصى إلى خمس نقاط باستخدام العملات الذهبية. وعند نفاد النقاط، يمكن للاعب الانتظار حتى يتم تعبئتها تلقائيًا (نقطة واحدة كل 18 دقيقة)، أو استخدام عملتين ذهبيتين للحصول على تعبئة فورية.

أضاف التحديث 1.3.5 في سبتمبر 2013 خدمة VIP لكل سيارة، وهي خدمة تُشترى من المتجر مقابل أموال حقيقية وتعمل فقط على السيارة التي تم شراؤها من أجلها. وتلغي هذه الخدمة وقت الانتظار لتسليم السيارات الجديدة أو إجراء الترقيات عند استخدام عملة R$.

وفي التحديث 1.4.0، أصبح بإمكان اللاعب توظيف أعضاء طاقم قبل كل سباق. يمكن تعيين مدير لزيادة الأرباح، أو وكيل لمضاعفة نقاط الشهرة، أو مهندس صيانة للحفاظ على حالة السيارة، وكل عضو يكلف عملة ذهبية واحدة. وفي بعض الأحيان يقدمون خدماتهم مجانًا. ولكنهم لا يمنحون المكافآت إلا إذا أنهى اللاعب السباق في المركز الأول.

تتيح اللعبة للاعب الاختيار من بين سبع طرق مختلفة للتحكم، تتنوع بين استخدام مستشعرات الحركة (الإمالة)، أو عجلة قيادة افتراضية، أو أزرار على الشاشة. ويمكن تعديل المساعدة في الكبح أو التوجيه، وتفعيل أو تعطيل خاصية التحكم في التماسك، كما يمكن تعديل حساسية الإمالة في أوضاع Tilt.

تقدم اللعبة باقة متنوعة من أحد عشر نوعًا من السباقات المثيرة، من بينها: سباقات الكأس (Cup)، سباقات ناسكار (NASCAR)، سباقات الفورمولا إي (Formula E)، سباقات الإقصاء (Elimination)، سباقات التحمل (Endurance)، وجهًا لوجه (Head-to-Head)، التسارع (Drag Race)، التحديات الزمنية (Time Trial)، وغيرها الكثير.

عند الإطلاق، لم تتوفر خاصية اللعب الجماعي التقليدية، وبدلاً منها استُخدمت تقنية مبتكرة تُدعى "اللعب الجماعي الزمني" (TSM)، حيث يتم تسجيل أوقات اللاعبين وإعادة استخدامها ضد لاعبين آخرين لاحقًا. إلا أن هذه التقنية لم تسلم من الانتقادات. وفي التحديث 2.0، تمت إضافة نمط جماعي حقيقي لما يصل إلى أربعة لاعبين، وفي التحديث 2.6 أُتيح اللعب الجماعي لما يصل إلى ثمانية لاعبين، مما أضفى المزيد من الحماس والتنافسية على اللعبة.

تدعم اللعبة ميزة "الانزلاق الهوائي" (Drafting) في بعض السباقات مثل NASCAR وFormula 1. يحدث الانزلاق عندما تسير سيارة خلف أخرى وتستفيد من مقاومة الهواء الأقل. وفي حالة وجود أربع سيارات أو أكثر مصطفة خلف بعضها، يُعرف هذا باسم "الانزلاق الجماعي" ويمنح سرعة فائقة. وتم إدخال هذه الخاصية بالكامل في تحديث ناسكار عام 2017 بعد تصحيح خطأ تقني جعل جميع السيارات تتمكن من استخدامها في جميع المسارات، مما أضفى المزيد من الواقعية والإثارة على السباقات.